Dans mon travail quotidien, l'un des freins récurrents à une collaboration fluide entre designer et développeur, c'est un brief créatif mal défini — ou, pire, absent. J'ai vu des projets qui stagnent parce que les attentes n'étaient pas alignées, des maquettes parfaites qui n'étaient pas exploitables, et des développeurs qui perdaient du temps à deviner l'intention derrière une interaction. Pour y remédier, j'utilise un template de brief créatif que je partage ici : simple, pragmatique et pensé pour accélérer le passage du design au code.

Pourquoi un template ?

Un bon brief n'est pas un document formel et long : c'est un contrat minimal entre des personnes qui créent ensemble. Il clarifie le périmètre, les objectifs, les contraintes techniques, les critères d'acceptation et les livrables attendus. Quand ce cadre existe, on évite les allers-retours inutiles, on gagne en confiance et on améliore la qualité finale.

Principes qui guident mon template

  • Clarté : les informations essentielles doivent être accessibles en quelques minutes.
  • Actionnabilité : chaque section doit répondre à ce que le développeur, le designer ou le chef de produit peut exécuter immédiatement.
  • Concision : pas de verbiage, juste les décisions utiles.
  • Traçabilité : historique des choix, responsabilités et points d'acceptation.
  • Template de brief créatif (structure et contenu)

    Voici la structure que j'utilise systématiquement. Tu peux la copier dans Notion, Google Docs, ou directement dans un ticket Jira/GitHub. Je fournis aussi un tableau récapitulatif à la fin pour coller rapidement dans une issue.

    1) Contexte et objectif

    Explique en 2-3 phrases pourquoi cette fonctionnalité ou cette page existe. Quel problème elle résout, pour qui, et quel est le succès attendu.

  • Ex. : "Permettre aux utilisateurs de sauvegarder des recherches pour y revenir facilement. Objectif : augmenter la rétention mensuelle de 8% pour les utilisateurs connectés."
  • 2) Public et scénarios d'usage

    Qui utilise cette fonctionnalité ? Décris 2-3 user stories ou scénarios concrets. Cela aide à prioriser les interactions et les états.

  • Ex. : "En tant qu'utilisateur régulier, je veux enregistrer une recherche en un clic et la retrouver sur ma page 'Favoris'."
  • 3) Livrables attendus

    Liste ce que tu fournis et ce que tu attends en retour.

  • Designer fournit : maquettes Figma (desktop/mobile), bibliothèque de composants, tokens de design (couleurs, typographie), prototype interactif.
  • Développeur fournit : branche feature, composants réutilisables, tests unitaires/visuels, PR liée à l'issue.
  • 4) Contraintes techniques

    Indique les technologies, frameworks, performances et limitations :

  • Stack : React + TypeScript, CSS-in-JS (Emotion), ou Tailwind selon le projet.
  • Compatibilité : Chrome, Firefox ; mobile iOS/Android via responsive web.
  • Accessibilité : respecter WCAG AA, focus visible, labels pour lecteurs d'écran.
  • 5) États et interactions

    Décris les différents états du composant/page avec leurs comportements attendus.

  • États : normal, hover, focus, disabled, loading, error, vide.
  • Interactions : animation au clic, debounce pour la recherche, comportement clavier (Enter pour valider), swipe mobile éventuel.
  • 6) Critères d'acceptation

    Ce sont des conditions mesurables qui déterminent si le travail peut être considéré comme fini.

  • Ex. : "La fonctionnalité fonctionne sur desktop et mobile, tous les états sont testés, les tests unitaires couvrent les fonctions critiques et la PR passe les tests CI."
  • 7) Priorités et périmètre

    Précise ce qui est in-scope et out-of-scope pour éviter les dérives.

  • In-scope : Enregistrer/retrouver/supprimer une recherche, affichage sur la page 'Favoris'.
  • Out-of-scope : Partage social, synchronisation multi-appareils hors auth.
  • 8) Assets, tokens et design system

    Indique où trouver les ressources et comment les utiliser.

  • Figma : lien vers le fichier et la page de composant.
  • Design tokens : repo tokens (ex. style-dictionary), variantes de couleur, échelle d'espacement.
  • Icons : source (Feather, Material), format (SVG optimisé) et naming convention.
  • 9) Délais et jalons

    Calendrier succinct avec dates clés et attentes pour les revues.

  • Ex. : "Maquettes finales : 02/12. Handoff dev : 05/12. Livraison en staging : 15/12. Go-live : 22/12."
  • 10) Responsabilités et point de contact

    Qui fait quoi et qui contacter en cas de question :

  • Designer : Prénom Nom (Figma), disponibilité pour 30 min daily review.
  • Dev : Prénom Nom (GitHub), responsable QA : Prénom.
  • 11) Risques et compromis

    Note les décisions prises pour réduire l'ambiguïté : performances, accessibilité, délais. Indique aussi les compromis acceptables.

  • Ex. : "Pour respecter la deadline, on lance d'abord sans recherche full-text ; roadmap prévoit itération 2."
  • 12) Journal des modifications

    Historique rapide des mises à jour du brief avec dates et auteurs.

    Exemple de brief synthétique (format à copier-coller)

    ContextePermettre aux utilisateurs de sauvegarder des recherches — augmenter la rétention de 8%.
    PublicUtilisateurs connectés réguliers, mobile & desktop.
    Livrables (designer)Figma desktop/mobile + prototype + tokens.
    Livrables (dev)Branche feature + composants réutilisables + tests + PR.
    StackReact + TypeScript, Storybook, CI GitHub Actions.
    Critères d'acceptationFonctionne cross-device, tests CI ok, conformité WCAG AA.
    DatesHandoff : 05/12 — Staging : 15/12 — Go-live : 22/12.

    Tips pratiques pour un handoff efficace

  • Utilise des composants Storybook pour documenter le comportement et permettre au développeur de copier les props.
  • Ajoute des tokens de design exportables (ex. via style-dictionary) pour éviter les approximations de couleurs/espacements.
  • Nommer clairement les assets : icon-save.svg plutôt que icon-01.svg.
  • Fournis des snippets CSS ou des variables SCSS si tu utilises un framework spécifique.
  • Documente les parcours critiques en vidéo (30–60 sec) si une interaction est complexe.
  • Checklist rapide à joindre à chaque brief

  • Figma link (page composant & prototype) ✓
  • Design tokens / palette ✓
  • Liste des états et interactions ✓
  • Critères d'acceptation ✓
  • Responsables & contacts ✓
  • Dates de livraison ✓
  • J'ai intégré ce template dans plusieurs équipes — freelances, startups et grandes entreprises — et il a toujours simplifié la communication. L'objectif n'est pas de tout documenter, mais de rendre explicite ce qui, sinon, resterait implicite et source de friction. Si tu veux, je peux te fournir une version Notion/Markdown prête à copier dans ton workflow ou t'aider à l'adapter à ton design system.